《逃生》系列在方向转变上取得了巨大成功。
(资料图片仅供参考)
- 此文章发布于 由Jack Coleman编写 –
- 译者:妖之银狼 -
工作室的联合创始人之一的Phillipe Morin在接受我们的记者Robert Zak的采访时表示,《逃生试炼》已售出了100多万份。
备受赞誉的恐怖游戏《逃生》系列的最新作的抢先体验版在几个月前登陆了Steam,它标志着该系列的新方向。虽然前两部《逃生》是传统的第一人称单人恐怖游戏,但《逃生试炼》却首次将玩法改为了多人合作。
“是的。实际上,我们在PC平台上的销量达到了一百万份。这简直势不可挡。我从来没有在一个游戏上花过这么长时间。这实际上是我们在继花费了三年时间开发《逃生2》之后用时最长的游戏。”Morin告诉我们:“我们在游戏制作期间经历了很多起伏。显然疫情对我们造成了相当大的影响。”
《逃生试炼》已经积极地开发了五年多,游戏首次在2019年末公布了预告。在成功发布了抢先体验版后,红桶团队正在专注于为游戏制作新的内容。
“我们现在状态不错,我们只需要去创造更多内容。”Morin直截了当地说道。虽然红桶近年来规模有所增长,但与三A级开发商相比,它们仍然是一个相当小的团队,因此为多人游戏体验创造内容是非常困难的事。
“游戏的基础非常稳固,并且已经问世。我们在游戏中增加了一些转折和惊喜,以保证每一次的游戏体验都尽可能地新鲜有趣。”
在游戏的第一关花费数小时却经历了悲惨失败、或是在进行了无数次掰手腕比赛后,我们这些DualShockers(发布这篇文章的网站)用户无疑已经成为了《逃生试炼》的粉丝。
据2018年的报告显示,截止那时,《逃生》和《逃生2》两款游戏总共卖出了超过1500万份。而该系列的最新作品自早期访问阶段以来,仅用了两个月就卖出了超过100万份。
《逃生试炼》仍然处于抢先体验阶段,目前还尚未确定正式发布日期,并且只能在PC平台上游玩。
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