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《魔戒:咕噜》是今年Metacritic上评分最低的游戏之一,Steam上好评率仅35%,获得玩家“多半差评”评价。在大量负面反响后,开发商Daedalic Entertainment发推,向玩家道歉,承诺会不断改进游戏。
Daedalic写道:“《魔戒:咕噜》发售后给很多人带来了不好的体验,我们真诚地致歉。我们承认并深感遗憾这款游戏没有达到我们自己或忠实社区的期望。对于由此造成的失望,请接受我们诚挚的歉意。
作为一个工作室,作为热情的《魔戒》粉丝,我们的目标一直是讲述一个引人入胜、故事驱动的冒险。制作一个以中土世界为主题的故事是我们最大的荣幸,也是迄今为止我们面临的最大挑战。
在Daedalic,我们明白游戏的成功取决于玩家的享受和满足感。我们真诚地重视您的反馈,并一直积极倾听您的声音,阅读您的评论,并分析您提供的建设性批评建议。
我们的开发团队一直在努力解决许多人遇到的bug和技术问题。我们将一直为大家提供补丁,使所有人能够享受这款游戏的完整潜力。”
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